相信大家最近看電視一定常看到一個遊戲的廣告
聖境傳說
這個由台灣自製的線上遊戲
是近幾年來
特別令我注意的一款遊戲遊戲的畫表現的相當精緻
上次在玩時
朋友問我
這又是韓國遊戲嗎?
我說不是
這是台灣自製的
朋友為之驚訝
此遊戲的最大特色應該就是它的職業系統
玩家可以自由的轉職
並且藉由練不同職業的等級
來獲得更高階的職業
像是神官40級+騎士40級
可以變成聖騎士
這樣的職業概念
其實一直是我心中想做的職業玩法
當然
此遊戲在此系統上並沒有完全的發揮其遊戲性
簡單來看就只是讓玩家不停的去練各個職業
回顧多年前
也是台灣自製的線上遊戲
飛天歷險
在飛天中
玩家也可以自由的轉職
但是不同的是
職業的獲得並沒有深度
沒有像是神官+騎士產生新職業的玩法
但是
飛天歷險中
卻擁有可以裝備其它職業能力的特色
像是道士可以裝備醫生的能力獲得治療能力
不過
要說到多種職業的玩法
首推台灣自製的超時空英雄傳說
這是個SLG的戰棋單機遊戲
藉由提升等級達到轉職的條件
再進行轉職
然後培養出獨一無二的角色
像是先練到忍者獲得隱身的被動能力
然後再轉職為弓箭手
就能成為一個穩身的弓箭手
躲在後面一直偷射敵人
相當的有趣
另外大推的就是
由史克威爾推出的NDS遊戲太空戰士戰略版A3
裡頭也是採用了多職業的玩法
更有趣的部份是
職業所能學會的技能
必須透過各種武器來學習
當你轉職後
你還是可以選擇裝備其它職業的技能
到目前為止
仍然是我覺得最好玩的戰棋類遊戲~
當然
對於經典的超時空系列
還有許多的職業搭配
是該遊戲的特色~
不過呢
要把這麼多的職業搭配放到線上遊戲
說真的
是需要很大的挑戰
一般的線上遊戲
了不起就是戰法弓
3個基本的職業
很簡單的
戰士剋弓手
法師剋戰士
弓手剋法師
這樣的平衡性較容易達成
我們看看魔獸世界
擁有了多種族與多職業
就算是像暴雪這樣的強大團隊
不也是一而再的在調整職業的平衡嗎?
所以
多職業的存在
雖然可以提升很多遊戲性
卻是非常冒險的一件事~
不過
就我這星期玩聖境下來
聖境在平衡上做的相當的不錯
各職業的特色也都有表現出來
這點到是很令人佩服
不過呢
聖境傳說在製作上有個很大的缺點
那就是收費的部份
實在是太少了
我玩到現在
除了買了5格包包
還真不知道還能買什麼
營收畢竟是遊戲的維持來源
沒想到
聖境在這點似乎欠乏考量
讓玩家有一種想買東西
卻沒地方花錢的感覺~
這點下一篇有空再寫吧!
或許是自己營運待久了
反而特別注意到營收部份的設計~~~
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