相信有注意遊戲市場的你都會看到這則新聞
某遊戲公司的點數卡被超商無預警的下架
其主要原因是超商抽的%過高..
說真的~
20%..的確很誇張!!
雖然以下內容很多資深的前輩們都發表過
也寫的比我好~
不過我還是來說說自己的看法
常會聽到有玩家說
商城賣的那麼貴
東西賣的好貴根本玩不下去!!!
但是呢~
這樣來解釋的話
假設某遊戲有1000個人在玩
其中大約只有3成的人會付費
平均每個月每個人會花到500元
也就是300人各花500元
那就是15萬元
如果這15萬全都是由超商的點卡所儲值
要給超商抽20%的金額
約3萬元
也就是本月的收入實際上只有12萬
加上
團隊的人事支出
假如是由5個人在負責此遊戲的營運
就算平均薪水都只給3萬
5人x3萬
那就已經支出15萬囉~
12萬-15萬=-3萬
光到目前
就已經是負收入了
更別說
如果這遊戲是代理的遊戲
原廠還會再抽%
那麼
這樣看來真的有賺嗎??
或許大家會說
怎麼可能才賺這樣而已?
是啊~
如果你去跟那些MMO大作來比
玩家一天就能花掉10幾萬
月收入幾百萬的來看
就會覺得15萬怎麼可能!!
但是呢~
支出的難道只有這些?
電視廣告
雜誌廣告
網路廣告
各種媒體的廣告支出呢??
這些支出動不動就到上千萬
對於1個月收入100萬的遊戲來看
至少也要10個月才能回收
以目前遊戲市場來看
一個遊戲的全盛時期基本上才3個月
3個月後不是新作出現
就是玩家已經對這遊戲沒興趣了~
要再賺就很難了~(也就是大家常說的撈短期..撈完就不管了~~~~)
所以~
我們也就不難理解
為什麼該公司會對於20%的抽成感到離譜了~
就這次事件的結果來看
說真的
真的是兩敗俱傷啊~
超商少了一筆收入(更別說大家買點卡時..多少都還會買個飲料或是餅乾..雜誌)
遊戲公司的點卡變成不容易入手(對於小朋友而言..超商是買點卡最方便的地方....這等於是增加了花費的門檻)
不過啊~
只能說人真的貪念無止盡
吃相太過難看~才會造成這樣的局面~
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