說到騎士

其實一直以來比較少人使用

攻擊力低..爆擊低

雖然生命高..但攻擊型必殺技都需要很多MANA

要不就是傷害偏低呀~

 

但新的海上酒場

登場的華麗海賊....完成是個...假騎士真戰士呀~

 

 

LV 1   ATK 2800 HP 3200
最大 LV 60   ATK 7000 HP 8200
突破 LV 80   ATK 9000 HP 10200

唇紅一擊 Mana orb 4.png

對自身中心範圍內所有敵人造成4.2倍小傷害。

>> 只需要一珠,又是範圍技能,騎士系鬥非常少見的呀~~~

 

人,才是至寶 (覺醒要求 LV30)
戰場上騎士減少 8% 所受傷害,弓手增加 15% 攻撃力。
摩爾甘的專用能力。

 

>> 這個能力讓騎弓隊愛好者非常心動吧

弓手增加的15%攻擊力,係數相當的高

騎士的8%還沒說不含自己.......

 

不會動搖的信念 
從煩惱中獲得解放的她還不知道何去何從。
攻擊間隔縮短,並增加會心率。
摩爾甘的專用能力。

>> 第2個覺醒相當的有意思

增加爆擊機率..又讓攻擊的速度提升

根本就變戰士了嘛......

是一個血多的戰士..(還能檔弓手或魔法師)

 

這位騎士的登場

名字又叫華麗

 讓絢爛的聖騎士地位有點不保了呀~~

 

另外

順便來提一下弓騎隊的組合吧~

弓騎隊存在著攻擊力偏低的弱點

但弓騎角色又都是輔助強化被動技最多的角色

 

首發

    朋友選擇 

 

後備

 

 

 

 裁縫會長

覺一,能提升所有弓手及騎士的13%攻擊力及5%防禦能力

 

搭配女海賊  的弓手攻擊15%、騎士防禦8%

 

後備的  

聖女提供了首發角色10%攻擊、10%防禦

女主角15%攻擊、10%防禦

 

總共可以提升

弓手53%攻擊力、25%防禦力

騎士38%攻擊力、33%防禦力

 

是不是相當的可觀呀><~~~~

 

53%的攻擊力提升

 LV 60 ATK 7400

提升後 7400*1.53 =11322

 

搭上必殺技的連續射擊....可以在短時間內持續的造成大傷害輸出...

非常可怕呀~~~~

 

因為此隊伍沒有補師,祭司騎士及弓奶非常的重要

 

祭司騎士做為主坦

在魔力足夠情況下,弓奶發動補血後

可以提供良好的續戰力,同時自己又能輸出

(必要時..弓奶的恢復會是角黑暗的重要技能)

 

再加上二個角色都擁有每回合恢復所有角色生命的慈愛型覺醒技能

即便是沒有補師的情況下

在一般回合進行時也能確保隊伍的續戰力

 

 

海賊騎士扮演著清小兵的重要角色

1珠的範圍技可以讓她上前將小兵快速清掉

然後供 船長持續的對BOSS造成大量輸出

 

在小兵都清光了

若還有餘力

 則可以讓裁縫隊長使用一珠的單體技進行輸出~

 

由於此隊伍只使用弓騎二系

在魔法珠上

卡珠的情況會降低很多

尤其是三個騎士都是1珠技能

可以有效的進行MANA的調配...

 

是個戰力十足的隊伍.....

 

在弓手的部份,建議弓奶不要動

船長可以更換為

 機械人偶不但免疫黑暗

還可以提升場上其它弓手的攻擊力

同時必殺技又只需要1珠

若是在BOSS身後有個法師或弓手系小兵

可以利用人偶的必殺技附帶黑暗效果讓小兵上前來擊殺

 

  

這二個都是屬於清場型的角色

灰狐擁有提升弓手8%攻擊力的能力

而千河..則是擁有每回合自己攻擊力上升6%..攻擊有機會中毒

族長不但免疫所有異常狀態.....又能提升騎士及弓手的攻擊與防禦5%

同樣也有10%的攻擊附帶中毒..

 

以攻擊力不足的這個隊伍來看

千河跟族長是更好的選擇~

 

騎士的部份

 

銀狼的必殺技具有防狀態的效果

必要時發動可以保護後排的弓手

 

絢爛則是在攻擊型弓手不足的情況下可以考慮的角色

可以成為主力輸出~~~

 

阿弟仔其實很喜歡弓騎隊

因為弓手通常都很美

騎士的能力也都很吸引人(而且目前美的角色幾乎都在弓騎)

 

以這次的整理下來

可以發現

SEGA有意讓弓騎..戰法..做主要的搭配

而弓騎更重視的是輔助強化的效果

 

比起戰法..多了比較多的弓騎強化角..

 

提供給大家參考囉~~~

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