因為成就系統的開放

讓戒指獲得變得容易

聰明的$AGA..就這樣吧戒指換抽卡卷給關了...

 

身上累積了5XX個戒指..一直在等好的戒角出現..

不過..9月份的戒角真是令人又愛又恨呀~~~

 

 

不幸少女索莉緹

LV 1   ATK 2000 HP 1350
最大 LV 60   ATK 5650 HP 3500
突破 LV 80   ATK 7650 HP 5500

不意外的,戒角的二圍都比較差一點

 

【必殺技】

返原之藍 Mana orb 2.pngMana orb 2.png
對自身為中心的範圍內的所有敵人造成 140% 自身最大 HP 的傷害,並對自身造成 70% 自身最大 HP 的傷害。

不運之力 (覺醒要求 LV15)
HP 在 ½ 以上時,增加移動速度;
HP 在 ½ 以下時,增加 20% 攻擊力。
索莉緹的專用能力。

造福於人 (覺醒要求 LV45)
自身戰鬥不能時,場上成員於 15 秒內增加 25% 攻擊力,並增加移動速度,且 HP 小回復(相當於 20% 攻擊力)。
索莉緹的專用能力。

 

技能的組合相當有意思~

必殺技屬於自爆型,因為看的傷害是自身的HP上限

LV60 >> 3500*1.4 = 4900

LV80 >> 5500*1.4 = 7700

 

以傷害來看,並不是相當的突出

發動需要 Mana orb 2.pngMana orb 2.png 雖然感覺有點高

但以死亡規則,角色死亡時會獲得1珠來看

加上這隻本來就是趕死隊

可以視為只要 Mana orb 2.png 便發動

 

不幸少女其實是個戰術搭配的角色

可以視情況操控此角色

 

第一被動技可以在少女上前自爆一下後快速退到後場

以提升20%的攻擊力持續輸出

這個狀態下就與一般的SSR威力相當

7650 * 1.2 = 9180

 

至於第二個能力則相當的具有其奇妙的存在價值

我們以這樣的組合來說明

 

[攻擊手]

  

 

[自爆兵]

   

 

自爆搭配上復仇系的特殊能力

隊友在戰鬥中敗退時,同伴受傷所萌生的怒意使攻擊力增加50%

派上全隊上前圍歐

 >  > 

讓自爆娘先死

接著不幸少女死亡(觸發全隊+25%攻擊、小回復HP)

這時候厭世的劍士 會因為覺醒1的能力 獲得2次的攻擊提升(+60%)再加上不幸少女的25%

加上厭世劍士的自爆技只要一珠,可以在普攻一段時間後

再次自爆死亡~

 

同一時間

仍持續在攻擊中,而且攻擊力早已提升100%+25%

再加上厭世劍士死亡+50%

最高可以提升至175%

 

以50級攻擊力5600來看,可以高達8400的攻擊力

加上必殺技 

一刀兩斷 Mana orb 0.pngMana orb 0.png
給予前方一名敵人中量傷害,12倍。

8700*12 = 104400

是非常可觀的傷害量........

 

(這下可明白$AGA為什麼會有破十萬傷害的成就存在了.............)

 

當然

如果為了確保MANA珠的產出

 > 

將厭世劍士改成守墓者是個不錯的選擇

守墓者在擊殺敵人時有機會獲得MANA珠

可以確保自爆後有遺留MANA珠給主角

缺點是守墓者的自爆也需要2珠

 

至於主角的部份

復仇者弓手在最後的175%加乘中

能發揮瞬間掃場的可怕威力

恨之矢 Mana orb 1.pngMana orb 1.pngMana orb 1.png

向空中射出6隻箭矢,每支箭矢可造成2倍傷害,每次攻擊間隔時間0.14秒,並附加昏迷狀態。

每1隻箭 = ATK 5140 * 1.75 * 2 =17990

 

所以可以發現

不幸少女是讓復仇系的技能發揮到極致的自爆兵

 

即便是不玩復仇角色~

在必要時刻

讓不幸少女上前自爆死亡(清小兵)

亦等於是使用了

  

這類角色的強化攻擊力必殺技!

 

就角色的實用性上來看,其實還滿有其價值的~

(所以阿弟仔才會如此的難以抉擇~)

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    WilsoN ChanG 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()