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話說,最近的Web Game真的是越來越誇張!
已經跳脫了
2D平面圖的遊戲畫面,像最近出現的《龍槍》,就是非常好的例子!
接下來小弟要介紹的這款遊戲,更是讓人會不小心的誤以為這是
Client Game
3D的遊戲畫面(無法轉視角)、炫麗的特效,肯定改變你對Web Game的認知!

‧遊戲名稱:Drakensang Online《巨龍之歌Online》

‧遊戲類型:Web Game ARPG

‧遊戲風格:純正美式風格,有Diablo的影子存在

‧遊戲官網:http://www.drakensang-online.com/ 

【美式Diablo經典風格~】

《巨龍之歌Online》(簡稱DO)為經典的同名單機版本遊戲移植,遊戲的風格非常接近Diablo的風格,整個遊戲的風格偏向灰暗、美式醜醜的風格。
(角色人物並不像日韓系那樣的唯美)    

來創角囉!

創角的選擇不多,基本的鐵三角職業

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‧龍騎士(Dragonknight):就是拿劍拿盾的戰士!

‧法術士(Spellweaver):能用攻擊魔法的法師。

‧遊俠(Ranger):使用弓射擊的弓箭手。

這三種職業可以算是RPG系列的基本元素了!
(不過職業選擇這麼少,已經很難符合現代玩家的胃口了!) 

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 角色能進行  個人化的部份不多,只能進行男女、髮型及體型大小的設定。

 

【令人驚豔的遊戲表現】    

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進入遊戲中,就被遊戲的畫面給深深的驚豔到!
(遊戲畫面的確很有Diablo的風格,尤其是下面那兩顆球!)

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遊戲操作上非常順暢,雖然偶爾會因為網路速度而產生LAG的現象!

但在大多數的狀況下

遊戲均能順利進行~

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炫麗的遊戲特效!也是DO的一大亮點~

 只是個簡單的升級,就搭配了非常炫的遊戲特效!

  

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遊戲的戰鬥與技能,表現的也相當的不錯!

特別的是,這遊戲的戰鬥,並不僅限於一隻一隻打!

像是弓箭手的遠射,雖然一次只能射一隻,但是當怪物群圍上來時,弓箭手能使用手上的弓柄,一次攻擊複數的敵人。

而像法師的雷電系法術,也會有貫通一次攻擊直線上所有怪物的效果。 

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遊戲中的地上物件,還會影響玩家的攻擊呢!

如圖片中的石頭,就會檔掉我射出去的箭

(這種設定,在PVP時比較能看出其有趣之處!)

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遊戲操作上相當容易,一個滑鼠即可!

(只是不能用WASD移動,會有點不習慣) 

角色的技能快捷欄位有3格!分別是滑鼠左鍵、右鍵及Tab

滑鼠左鍵一般為消耗比較少的基本技能(這遊戲沒普攻)

右鍵可搭配需要消耗多一點魔力的強力技能

TAB鍵欄位則可放備用技能,只要按下TAB鍵,就會與右鍵欄位中的技能做對換,因此可以快速的切換技能!

 

這種操作方式呀~我個人是非常喜歡啦!

不用每次都設F1~F12

加上如果遊戲技能並沒有那麼多

又何必一定要以1~12那麼多個欄位來設定呢!?

(技能宜精不宜多!) 

 

就針對這點來看,《幻想戰技》的技能快速欄位,更是受到我的喜愛(以後有機會再介紹)  

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遊戲中,地上也會出現一些物件!

如寶箱、桶子等等,打開可以獲得物品,就物件打開後,物品掉出來的感覺,還滿像Diablo的。

 

【遊戲系統】

DO遊戲中,該有的基本系統都有了!

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人物  屬性的部份相當簡單,就是基本攻擊傷害、攻擊速度、生命值、護甲防禦值、格檔機率、暴擊機率、火、自然、冰、雷、Ander抗性。

(並沒有複雜的屬性系統,我想主要是在減少數值上的計算,藉由簡單化來達到較良好的平衡吧!) 

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當我看到這個介面時,就發現這遊戲是個強調PVP,對戰的遊戲。

果然,還有個組隊對抗的系統存在。

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不論是單挑、鬥牛或是55,對戰系統對於線上遊戲而言,無非是最重要的。

藉由對戰,玩家可以獲得滿足,當發現自己打不過別人時,又會更努力進行遊戲,打裝備或是花錢買東西!畢竟是線上遊戲嘛,老是打NPC怪物,是無法滿足的!

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問號作為交任務、驚嘆號為接任務,這已經是基本常識了!

(感謝魔獸世界替玩家統一了許多規則) 

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人物的背包介面,乍看下,是不是很像Diablo一代!當然,這遊戲也是有紙娃娃系統的,而且遊戲很貼心的,當玩家打到裝備時,會自動幫玩家裝上。

(背包的格數,當然也是花錢才能擴充囉!)

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遊戲的商城道具已相當多了,這個藍色的珠珠(藍晶),就是大家知道的商城點數,特別的是,這個點數,可透過解任務或是打怪取得,讓不花費的鐵公雞,也能購買到一些實用的道具,當然,有錢的玩家,直接儲值就可以省下很多時間!

除了藍晶之外,遊戲幣的設定非常的西方,也就是金、銀、銅的設定,100銅為1銀、100銀為1金,類似於這樣的設定。

(說真的,西方真的好愛把錢分等級,但我覺得,這是為了維持良好的經濟平衡!)

 

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在技能的方面,採用的是自動學習!不用技能點數,等級到了就自動學會,而技能似乎沒有等級,就一個等級通用到底!

也就是在技能數值的方面,會隨角色等級提升而增加威力,這樣在控制平衡上也是相當不錯的做法呢!

 

【結論】 

雖然,小弟沒有玩過單機版,但網頁版本的表現相當的不錯!

本來令我擔心的遊戲LAG問題,即便是我連線到外國,遊戲跑起來也不會太LAG(但我不知道真的來台灣後會如何!)

而遊戲的特效,其實也不會太差,擁有一定的水準能吸引玩家。

但是令我比較擔心的是遊戲族群的問題!

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以目前台灣市場的web玩家,大多都是上班族

想玩休閒,簡單點點就爽的為主!

不過以DO來看,這款非常偏向重度玩家的市場

並不是一般的休閒玩家會想玩的!

因為遊戲並沒有所謂的基本備配:

(1) 自動尋路系統

(2) 自動戰鬥

(3) 掛網類型道具

 

沒有這些系統,玩家必須每一步都靠自己去操作!

這樣,其實有點失去網頁遊戲該有的【休閒】!

 

加上因為是網頁遊戲!

遊戲在系統製作、遊戲內容設定、特效表現上,一定都會比Client Game來的較弱一點!

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再加上遊戲的風格類型,與Diablo實在太像了~

該款遊戲其實算是重度玩家的經典作

所以,此遊戲在推出之後,勢力會受到Diablo玩家的注意~

更別忘了!Diablo3即將推出,將有可能影響到此遊戲的玩家!

 

總結來說,此遊戲的表現實在令我驚喜

原來這樣的技術,其實已經非常成熟了!

但不知道為什麼,台灣的遊戲產業,卻依舊停在原地

 

不過呢!

就我所知,此遊戲目前已有台灣代理商代理囉~

相信在今年應該就會上市了!

有興趣的玩家,不妨再多等幾個月吧!!

 

遊戲畫面 ★★★★

畫面相當不錯,但偏暗及美式風格,不受小朋友及女性玩家們喜愛,加上無法轉視角的設定,以web game來看,足以拿到四顆星!

 

遊戲操作 ★★★★

操作相當簡單,不用特別的教學即可快速上手。

 

遊戲市場 ★★★

遊戲攻打的市場並不廣,無法吸引到各種年齡層及遊戲族群。主要族群會落在於DiabloWOWMMO玩家,對於原本的web game玩家,或許較難有吸引力! 

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 遊戲中,打倒怪物時偶爾會掉出紅色補血球!

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遊戲中的副本系統入口!

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    WilsoN ChanG 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()